
Die Vorfreude auf den dritten Teil von Pillars of Eternity, einer der beliebtesten CRPG-Reihen, ist ungebrochen. Obwohl der legendäre Regisseur von Obsidian Entertainment, Josh Sawyer, derzeit nicht an einem neuen Pillars of Eternity-Spiel arbeitet, gab er wichtige Hinweise auf eine mögliche Fortsetzung. Im Gespräch mit Gamepressure sagte Sawyer, dass ein neues Spiel eine moderne 3D-Umgebung wie Baldur's Gate 3 haben könnte.
Vollständige 3D-Umgebung und dynamisches Gameplay
Laut Sawyer verfügte Pillars of Eternity 2: Deadfire zwar über eine großartige Spielmechanik, die Umgebungsdynamik war jedoch aufgrund des isometrischen Kamerawinkels eingeschränkt. Eine vollständige 3D-Umgebung wie Baldur's Gate 3 beweist, dass Höhe und dynamisches Gelände das Gameplay bereichern. Sawyer erklärte, dass er diesen Ansatz gerne in einem neuen Pillars-Spiel sehen würde.
Sawyer begeisterte die Fans mit den Worten: „Wenn die Spielmechanik von Deadfire mit den zusätzlichen Umgebungselementen, Höhengefahren und dynamischem Gelände kombiniert wird, entsteht ein großartiges Erlebnis.“ Er erklärte außerdem, dass ein solches Spiel eine freiere RPG-Struktur bieten könne, die sich nicht an die Regeln von Dungeons & Dragons halte. Dadurch könne die Serie ihre eigene Identität weiter stärken.
In naher Zukunft wird keine Ankündigung erwartet
Es sind gerade arbeitsreiche Tage bei Obsidian. Das Studio, Grounded 29 erscheint am 2. Juli im Early Access ve The Outer Worlds 29 erscheint am 2. Oktober setzt die Vorbereitungen für Pillars of Eternity 3 fort. Daher wird in naher Zukunft keine offizielle Ankündigung für Pillars of Eternity XNUMX erwartet.
Dennoch haben Josh Sawyers Aussagen die Fans der Serie hoffnungsvoll gestimmt. Wer weiß, vielleicht wird es eines Tages ein Pillars of Eternity-Spiel in Baldur's Gate 3-Qualität, mit vollem 3D und dynamischen Umgebungen geben.