
Ein kleines Update nach einer erwarteten Veröffentlichung kann für Spieler manchmal große Probleme verursachen. Bethesdas neuester kleiner Patch für sein Überraschungsspiel Oblivion Remastered, der für Benutzer des Microsoft Store und des PC Game Pass veröffentlicht wurde, hatte genau diesen Effekt. Die nach dem Update aufgetretenen gravierenden Probleme mit den Grafikeinstellungen sorgten bei den Spielern schnell für große Frustration und Kontroversen.
Grafikeinstellungen auf den Kopf gestellt, Leistung abgestürzt
Berichten von Spielern zufolge wurden die Grafikeinstellungen von Oblivion Remastered nach dem Update praktisch zurückgesetzt. Der Verlust wichtiger Grafikoptionen, insbesondere Upscaling und Anti-Aliasing, hat sich negativ auf das visuelle Erlebnis vieler Spieler ausgewirkt. Während die Community-Manager von Bethesda erklären, dass es sich bei den veröffentlichten Patches lediglich um einige technische Anpassungen im Hintergrund handelt, argumentieren die Benutzer, dass die Probleme, die sie haben, viel tiefer liegen und das Spielerlebnis direkt beeinträchtigen.
Rückmeldungen von Benutzern haben gezeigt, dass Spieler gezwungen sind, auf Konsolenbefehle zurückzugreifen, um die Grafikeinstellungen neu zu konfigurieren, was für normale Benutzer ein Ärgernis ist. Schlimmer noch: Einige Spieler berichten von einem dramatischen Leistungsabfall des Spiels nach dem Update, das Spiel ist sogar unspielbar geworden. Zu den häufigsten Problemen, über die sich Gamer beschweren, zählen ein ungewöhnlicher Anstieg der GPU-Auslastung (Grafikprozessor) und gravierende Einbußen bei der Bildrate (FPS).
Bethesda gibt Erklärung ab, aber Lösung ist unklar
Die Verantwortlichen von Bethesda gaben bekannt, dass sie sich der aufgetretenen Probleme bewusst seien und hart daran arbeiteten, diese zu lösen. Die Tatsache, dass den Spielern bisher weder ein Patch noch ein klarer Zeitplan mitgeteilt wurde, hat jedoch bei den Spielern, die das Spiel über den Microsoft Store erlebt haben, zu ungeduldigem und ängstlichem Warten geführt.
Oblivion Remastered, das erst vor fünf Tagen mit einer großen Überraschung veröffentlicht wurde, wurde von Grund auf mit der Unreal Engine 5 entwickelt und versprach ein beeindruckendes Spielerlebnis mit 4K-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde. Allerdings scheint dieser unerwartete technische Fehler den ersten Eindruck des Spiels stark getrübt zu haben, insbesondere bei einer Produktion im Early-Access-Prozess. Spieler warten nun gespannt darauf, wie schnell und effektiv Bethesda eine Lösung für dieses lästige Problem bereitstellt.