BioWare Studio verkleinert sich

BioWareinsbesondere Mass Effect ve dragon Age Als für seine Serien bekannter Spieleentwickler nahm das Unternehmen einen wichtigen Platz in der Branche ein. Jüngsten Entwicklungen zufolge wurde das Studio jedoch einer erheblichen Verkleinerung unterzogen. Electronic Arts (EA) hat einige Mitarbeiter von BioWare auf andere Projekte umgestellt und es gibt keine Aussage darüber, ob sie zurückkehren werden. Diese Situation wirft Fragen über die Zukunft des Studios auf.

Personalabbau und Personalwechsel

BioWares Personalabbau, Firmeneigentümer EAEs wird als Teil der Entlassungs- und Umstrukturierungsentscheidungen von angesehen. Bloomberg Berichten von BioWare zufolge ist die Mitarbeiterzahl in den letzten zwei Jahren gestiegen. Von 200 bis unter 100 ist gelandet. Dies deutet auf ein kleineres und erfahreneres Team hin. Das Studio ist derzeit nur Mass Effect 5Während er an der Vorproduktionsphase von arbeitete, beauftragte er seine Mitarbeiter mit der Unterstützung bei anderen Projekten Schlittschuh ve Ironman Er leitete verschiedene EA-Projekte wie z. B.

Studien zu Mass Effect 5

BioWare hat zwar einen Personalabbau durchgeführt, Mass Effect 5Die Entwicklung von geht weiter. Anstatt die gesamte Teamstärke diesem Projekt zu widmen, macht das Studio mit einer kleineren Gruppe weiter. Dabei kann es sich sowohl um eine Strategie im Hinblick auf die vorgegebenen Projektphasen als auch auf das Ressourcenmanagement des Unternehmens handeln.

Zukunft der Mitarbeiter

Einige Mitarbeiter, die zu BioWare wechselten, Sie werden nicht zurückkommen und selbst wenn sie zurück wollen, Sie müssen sich auf neue Stellenangebote bewerben gemeldet. Diese Situation bedeutet, dass sowohl die interne Struktur des Studios umgestaltet wird als auch EA personelle Umstrukturierung kann als Hinweis auf die ihm beigemessene Bedeutung interpretiert werden.

Die Zukunft von BioWare

Der Personalabbau bei BioWare hat große Auswirkungen auf die Gaming-Welt. Mass Effect 5 und andere Projekte sind für die Zukunft des Studios von entscheidender Bedeutung. Schwindung, kreative Prozesse wie es betroffen sein wird und BioWares seinen Platz in der Spieleindustrie fragt sich, wie man es schützen kann.

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