God of War-Universum abgesagt

Die wichtigen Entscheidungen, die Sony in den letzten Stunden bekannt gegeben hat, hatten große Auswirkungen auf die Gaming-Welt. Bemerkenswert ist, dass das Unternehmen diverse Spieleprojekte abgesagt hat, insbesondere da es sich bei einigen dieser Projekte um Live-Service-Spiele handelte. Jüngsten Berichten zufolge soll eines der von Sony abgesagten Projekte ein Live-Service-Spiel auf Basis des God of War-Universums gewesen sein.

Abgebrochenes Projekt von Bluepoint Games

Insbesondere Bluepoint Games Shadow of the Colossus ve Souls Demon Ein Studio, das für seine Remake-Versionen legendärer Spiele wie bekannt ist. Dieses Team, das 2021 zu den PlayStation Studios kam, kündigte an, dass es sich dann auf ein Originalprojekt konzentrieren werde. Die neuesten Entwicklungen haben jedoch ergeben, dass dieses mysteriöse Originalprojekt von Bluepoint Games abgesagt wurde.

Laut Bloombergs Bericht arbeitete Bluepoint Games zuvor an einem Live-Service-Spiel, das auf dem God of War-Universum basiert. Dieses Projekt wurde jedoch aus verschiedenen Gründen auf Eis gelegt. Dieses in der Gaming-Welt schon lange diskutierte und mit Spannung erwartete Projekt wurde als Teil der Live-Service-Strategie von Sony angekündigt. Doch nun gesellt sich dieses Spiel zu den groß angelegten Absagen von Sony.

Bend Studio und andere Stornierungen

Neben Bluepoint Games durchlebt auch Bend Studio, ein weiteres PlayStation Studios-Team, eine schwierige Zeit. Es wurde bekannt gegeben, dass auch das von Bend Studio entwickelte Open-World-Live-Service-Spiel abgesagt wurde. Sonys große Wetten auf Live-Service-Spiele werden dadurch widerlegt, dass Projekte nach und nach abgesagt werden. Diese Situation wirft wichtige Fragen darüber auf, wie stark sich die langfristigen Strategien des Unternehmens ändern können und welche Art von Richtungswechsel in der Gaming-Welt eintreten wird.

Ziele der Live-Service-Strategie von Sony

In seinen früheren Aussagen betonte Sony, dass es in der kommenden Zeit mehr als ein Live-Service-Spiel veröffentlichen werde und dass man in diesem Bereich recht durchsetzungsfähig sei. Allerdings scheinen derzeit sukzessive abgebrochene Projekte es dem Unternehmen schwer zu machen, dieses Ziel zu erreichen. Es wird mit Spannung erwartet, wie Sony auf die sich ändernde Dynamik und Spieleranforderungen in der Gaming-Branche reagieren wird.

Obwohl die Absage des Live-Service-Spiels, das auf dem God of War-Universum basiert, eine große Enttäuschung war, könnte die Transformation in der Spieleentwicklungsstrategie von Sony mit anderen Projekten fortgesetzt werden.

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