Mit der Entwicklung der Gaming-Branche wächst auch die E-Sport-Szene der Türkei

Mit der Entwicklung der Gaming-Branche wächst auch die E-Sport-Szene der Türkei

Cybersport (E-Sport) ist eine Form des wettbewerbsorientierten Videospiels, für das dieselben Anforderungen gelten wie für traditionelle Sportarten: Um erfolgreich zu sein, sind strenges Training, Hingabe und Engagement erforderlich.

Auch wenn E-Sport überall auf der Welt gleich aussieht, https://melbet.com/tr Der Bereich der Existenz umfasst viele Bedeutungsebenen, die über Spiele hinausgehen. Dazu gehört die ideologische Umstrukturierung des physischen Raums, die durch Neoautoritarismus wirtschaftliche und soziale Harmonie fördert.

Beşiktaş unterschrieb bei League of Legends

Eine der führenden traditionellen Sportorganisationen der Türkei ist mit der Einführung von Beşiktaş e-Sports offiziell in den E-Sport eingestiegen. Acing High wird in League of Legends antreten und für den Verein antreten, mit dem Ziel, ein wichtiger Konkurrent zu werden.

Der Beşiktaş Gymnastics Club wurde während der dreijährigen Leitung des Beşiktaş Gymnastics Club durch Gordon Milne Anfang der 1990er Jahre weltberühmt und entwickelte sich in dieser Zeit zu einem der führenden Teams in Europa, indem er drei türkische Superliga-Meisterschaften und zwei Europapokale gewann.

Beşiktaş FC, derzeit von Ersun Yanal geleitet und mit vielen talentierten Spielern wie dem ehemaligen Liverpool-Mittelfeldspieler Mario Balotelli ausgestattet, liegt derzeit auf dem vierten Platz der türkischen Super League. Beşiktaş, das letzte Saison unter der Leitung von Yanal den vierten Platz belegte, kann Fenerbahçe auch in diesem Jahr zur Meisterschaft drängen.

Die universitäre E-Sport-Szene wächst

Die Türkei, eines der Länder mit der jüngsten Bevölkerung aller EU-Länder, ist ein attraktiver Markt für Glücksspielunternehmen. Tatsächlich hat sich die digitale Gaming-Branche der Türkei mit einem unglaublichen Umsatz von 2018 Millionen Dollar im Jahr 853 zu einem der am schnellsten wachsenden und profitabelsten Sektoren weltweit entwickelt!

Die ersten Spielbanken wurden von Amateurspielern gegründet; Heute hat sich der Sektor in private Glücksspielhäuser und E-Sport-Veranstaltungsorte verwandelt, die durch lokale und internationale Investitionen unterstützt werden. Diese Räume setzen eine besondere Form der neoautoritären Neoliberalisierung fort, in der von der AKP geführte Regierungsverbände Regeln auferlegen, um sicherzustellen, dass Profit und Arbeit mit den globalen Normen für Spieleveröffentlichungen und dem neoliberalen Ethos in Einklang stehen.

Wer nicht hineinpasst, hat möglicherweise nur wenige Möglichkeiten für finanzielle Unterstützung. Während einige Spieler allein von Turniergewinnen überleben können, können diejenigen, die eine Karriere in der Gaming-Branche anstreben, nicht ohne die entsprechende Zertifizierung und Ausbildung einsteigen – was die Bahçeşehir-Universität kürzlich durch einen Vertrag mit Riot Games zur Einführung eines E-Sport-Lehrplans erreicht hat.

TaleWorlds Entertainment wird zu einem Kraftpaket

Während sich die Türkei zu einem globalen Gaming-Zentrum entwickelt, bildet sie ihre eigenen Spieleentwickler aus, ohne dass dafür natürliche Ressourcen oder große Investitionen erforderlich sind – nur neugierige junge Köpfe, die lernbegierig sind!

TaleWorlds Entertainment begann als Garagenprojekt und wurde von Spielern durch Online-Verkäufe finanziell unterstützt, um die Entwicklung seines Spiels Mount & Blade zu finanzieren. Später ging er eine Partnerschaft mit Paradox Interactive ein und veröffentlichte 2008 die Vollversion von Mount & Blade.

Türkische Softwareentwickler erfreuen sich auf der ganzen Welt großer Beliebtheit, da immer mehr lokale Entwickler mit großen internationalen Spieleverlagen zusammenarbeiten. Daher ist die Schaffung eines Ökosystems, das sie mit staatlicher Unterstützung unterstützt, für die Spielebranche und den Übergang des Landes vom Verbraucher zum Produzenten von entscheidender Bedeutung. Um dies erfolgreich zu tun, müssen junge Menschen in der Türkei weiterhin ihre Leidenschaft für Computerprogrammierung fördern.

Die Spielebranche entwickelt sich

Während die Türkei mit Covid-19 und Devisenproblemen zu kämpfen hat, hat ein Sektor ihrer Wirtschaft bemerkenswerte Erfolge erzielt: der Glücksspielsektor. Nach Angaben des Forschungsunternehmens Sensor Tower gehört die Türkei derzeit zu den fünf führenden Entwicklern mobiler Spiele in Europa.

Der Boom der türkischen Glücksspielindustrie kann auf mehrere Faktoren zurückgeführt werden. Erstens ist die junge Bevölkerung der Türkei technikaffin und hat ein großes Interesse an Spielen. Darüber hinaus führt die Abwertung der türkischen Lira zu günstigeren Arbeitskosten für Entwickler.

Türkische Spieleentwickler haben innovative Spiele produziert, die sich sowohl im Inland als auch im Ausland als erfolgreich erwiesen haben; Toon Blast, entwickelt von Peak Games für iOS, gehört zu den fünf iOS-Spielen mit den höchsten Einnahmen in den Vereinigten Staaten. Dennoch stehen diese Unternehmen vor mehreren Hindernissen; Eine häufige Produktion kann die Entwickler ermüden und ihnen Personalmangel bescheren, und viele Spiele verwenden übermäßig lockere Konzepte, die die Spieler mit der Zeit ermüden können, was zu Risiken führt, die Anleger sorgfältig abwägen sollten, bevor sie in türkische Spieleunternehmen investieren.