Warum wurde das Deus Ex-Spiel abgesagt?

Laut Bloomberg arbeiten die Entwickler seit zwei Jahren an dem Spiel. Weder Embracer noch Entwickler Eidos gingen speziell auf die gemeldete Kündigung ein, aber Deus Ex-Entwickler Eidos bestätigte, dass sie 97 Mitarbeiter in Montreal entlassen hatten.

Berichten zufolge wird sich xEidos stattdessen auf eine „Originalserie“ konzentrieren. Bloomberg-Quellen sagen, dass die Produktion des Deus Ex-Spiels noch in diesem Jahr beginnen soll. Das letzte Hauptspiel der Serie war Deus Ex: Mankind Divided aus dem Jahr 2016.

Die Embracer Group, die während der Pandemie durch Akquisitionen aggressiv wuchs, erlebte im vergangenen Jahr eine turbulente Zeit. Das Unternehmen kündigte im Juni 2 einen Umstrukturierungsplan an, nachdem ein ungenannter Partner aus einem geplanten Deal ausgestiegen war, der über einen Zeitraum von sechs Jahren 2023 Milliarden US-Dollar eingebracht hätte. Axios berichtete später, dass es sich bei dem mysteriösen Investor um die von der saudischen Regierung finanzierte Savvy Games Group handelte.

Warum wurde das neue Deus Ex-Spiel abgesagt?

Im August gab Embracer die Schließung von Volition bekannt, dem Studio hinter der Saints Row-Serie. Die Muttergesellschaft entließ im September fast 900 Mitarbeiter und weitere 50 beim Chorus-Entwickler Fishlabs. Anfang dieses Monats hat Embracer Lost Boys Interactive, die Macher von Tiny Tina's Wonderland, geschlossen und dafür „die Negativität verantwortlich gemacht, mit der die Branche derzeit konfrontiert ist“.

Embracer sagte, dass die Restrukturierungsphase bis Ende März dauern werde. Das Unternehmen gibt an, regelmäßig über den Prozess zu informieren, einschließlich der Veröffentlichung seines nächsten Quartalsberichts am 15. Februar.

Neben der Behauptung, dass Deus Ex abgesagt wurde, hat Eidos bestätigt, dass 97 Mitarbeiter aus Entwicklungsteams, Verwaltung und Supportdiensten entlassen wurden. „Der globale wirtschaftliche Kontext, die Herausforderungen in unserer Branche und die von Embracer angekündigte umfassende Umstrukturierung haben sich endlich auf unser Studio ausgewirkt“, schrieb Eidos in einer Erklärung.