Neue Möglichkeiten im Metaverse-Raum werden auf dem Marketing- und Markengipfel diskutiert

Neue Möglichkeiten im Metaverse-Raum werden auf dem Marketing- und Markengipfel diskutiert
Neue Möglichkeiten im Metaverse-Raum werden auf dem Marketing- und Markengipfel diskutiert

Die Women in Technology Association setzt ihre Bemühungen zur Gewährleistung der Chancengleichheit im Technologiebereich fort und nimmt am ersten Marketing- und Markengipfel teil, der am 16. und 17. Februar im türkischen Metaverse-Umfeld stattfindet. Am 16. Februar veranstaltete die Association of Women in Technology das Panel „Marketing Leaders in Metaverse“.

Der erste Marketing- und Markengipfel, der im türkischen Metaverse-Umfeld stattfinden wird, findet am 16. und 17. Februar statt. Im Rahmen des Summits können die Teilnehmer mit einem eigenen Avatar die Konferenzsäle, Foyerbereiche und Stände besuchen. Darüber hinaus mit anderen Teilnehmern, wie in der physischen Umgebung, sohbet während Networking-Möglichkeiten entstehen. Viele Sessions und Panels finden auch auf dem Marketing and Brand Summit statt, wo integrierte Marketing- und Markenstrategien von heute und morgen entwickelt und neue Möglichkeiten und Geschäftsfelder im Detail diskutiert werden.

Auch die Women in Technology Association (Wtech), die wichtige Projekte zur Sicherung der Chancengleichheit in der Technik vorangetrieben hat, ist auf dem Marketing and Brand Summit vertreten. Im Panel „Marketing Leaders in Metaverse“, moderiert von eLogo General Manager Başak Kural Uslu, der Gründungsvorsitzenden der Women's in Technology Association Zehra Öney, META Turkey Country Director İlke Çarkcı Toptaş und Nike Turkey Country Leader Ahu Altuğ; Neue Möglichkeiten, Humanressourcen und Bereiche, die in Bezug auf Marketing-Markenstrategien aktualisiert und gestärkt werden müssen, wurden diskutiert.

Zehra Öney: „Wir werden Frauen in beiden Technikuniversen weiter unterstützen“

Zehra Öney erklärte, dass Metaverse, von dem erwartet wird, dass es verschiedene Veränderungen im sozialen Leben und in der Geschäftswelt bewirkt, die für die Zukunft geplante Änderung der Strategien bewirkt hat, und sagte: „Metaverse hat zu einer Steigerung der Macht von Marken und Menschen geführt digitale Identitäten. Daher haben die Entwicklungen auch die Gesellschaft beeinflusst und dieser Effekt wird mit fortschreitendem Fortschritt weiter zunehmen. Wir befinden uns in einem Zeitalter, in dem das physische Erscheinungsbild im Vergleich zu früher an Bedeutung verliert und dem digitalen Leben mehr Bedeutung beigemessen wird. Marken zielen nun darauf ab, eine engere Bindung zu ihren Verbrauchern aufzubauen. Unternehmen, die diesen Prozess richtig managen können, werden sicherlich von diesem Kulturwandel profitieren, bei dem Technologien wie Augmented Reality eine große Rolle spielen. Jetzt sind neue Berufe in verschiedenen Bereichen entstanden, von Meta-Ingenieuren bis hin zu Meta-Designern. Als Women's Association in Technology werden wir uns weiterhin bemühen und unterstützen, um sicherzustellen, dass Frauen in diesem Bereich als Produzentinnen teilnehmen, ihre eigenen Kompetenzen entwickeln, während sie ihre Arbeit und Produkte in diese Welt tragen, und individuell in diesem Universum existieren. Dieser Schritt ist für unsere Investition in Menschen von großer Bedeutung. Menschliche Vielfalt in der Technik ist ein wichtiges Kriterium für unseren Verband. Beispielsweise unterstützen wir sowohl Frauen als auch Männer mit der 80-Prozent-20-Prozent-Regelung und bleiben bei der Fortsetzung unserer Arbeit nicht aus dem Fokus der Talente heraus. Wir werden unser Bestes tun, um sicherzustellen, dass Frauen und Mädchen mit gleichen Chancen in das Metaverse-Universum eintreten, ohne in diesem Universum wie in der realen Welt kämpfen zu müssen, und gläserne Decken verschwinden. Aus diesem Grund sind wir Hauptunterstützer des Marketing and Brand Summit, bei dem auch Marken großes Interesse an der Türkei zeigen.“

İlke Çarkcı Toptaş, Country Director von META Türkei, erklärte, dass Verbraucher in Metaverse reichhaltigere Erfahrungen machen können, und fügte hinzu: „Metaverse ist bereits in kommerzielle Erfahrungen wie AR und Produkttests integriert. Für Marken ist es sehr wichtig, das kreative Potenzial bestehender Technologien wirklich zu nutzen. Ich glaube, dass Marken, die mit diesen frühen Ergebnissen experimentieren und lernen, mit Entwicklern zusammenzuarbeiten, nicht nur die Erfahrung ihrer Kunden verbessern, sondern auch an der Spitze zukünftiger Metaverse-Erfahrungen stehen werden. Wir als Meta wollen an der Zukunft von Millionen von Menschen teilhaben, indem wir mit den von uns angebotenen Technologien dazu beitragen, Ökosysteme zu schaffen. Dementsprechend werden wir weiter an Technologien arbeiten, mit denen Inhaltsproduzenten und Marken Verbraucher in ihre Erfahrungen einbeziehen können.“

Ahu Altuğ, Country Leader von Nike Türkei, sagte: „Metaverse eröffnet eine neue Dimension in unserem Leben, sowohl für Benutzer als auch für Marken. In dieser neuen Welt, angeführt von der Glücksspielindustrie, wird das Verbrauchererlebnis bereichert wie nie zuvor. Ebenso werden in der kommenden Zeit erhebliche Veränderungen in den Strategien, Investitionen und der Strukturierung von Marken unvermeidlich sein. Bei Metaverse denke ich, dass das Markenversprechen nicht nur schnell und zuerst ist, sondern auch gut durchdacht und gestaltet ist, physisch und digital für einen Übergang geplant sind und inhaltsreiche Benutzererlebnisse einen Klang erzeugen und einen Unterschied machen werden.“ genannt.

Schreiben Sie den ersten Kommentar

Hinterlasse eine Antwort

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.


*