Spielentwicklungs-Wintercamp im IT Valley gestartet

Spielentwicklungs-Wintercamp im IT Valley gestartet
Spielentwicklungs-Wintercamp im IT Valley gestartet

Großes Interesse besteht an den von Bilişim Vadisi DIGIAGE, Digital Animation and Game Center organisierten Camps für alle Unternehmer, die Spiele entwickeln wollen. Insgesamt 23 Unternehmer aus 22 Teams aus 32 Provinzen nahmen am OG'20 DIGIAGE Winter Camp teil, das am 165. Januar startete. Aus rund 200 Bewerbungen für das Camp mit über 1500 physischen Teilnehmern wurde gemeinsam mit dem Organisations- und Mentorenteam eine Auswahl getroffen.

In diesem Camp, an dem mehr als 900 Online-Teilnehmer sowie physische Teilnehmer teilnehmen, wird dem türkischen Spieleentwicklungs-Ökosystem auf nationaler und globaler Ebene ein kollektiver Gewinn geboten. Abgeschlossen wird das Camp, das sich intensiv im IT Valley fortsetzt, am 29. Januar mit der Präsentation der am Tag produzierten digitalen Spiele vor Investoren und Unterstützern.

UNTER EINEM DACH

Das Informatics Valley, das alle Puzzleteile innerhalb des Spieleentwicklungs-Ökosystems zusammenführt, versammelt Spieleentwickler, Softwareentwickler und Designer unter einem Dach mit dem von ihm organisierten DIGIAGE Game Camp. Spieleentwickler, die die Möglichkeit haben, mit Hilfe digitaler Plattformen Unterstützung von am Camp teilnehmenden Wissenschaftlern und wichtigen Vertretern der Industrie aus dem Ausland zu erhalten, können ihre begonnenen Spiele auch im Team ohne thematische Beschränkung präsentieren.

PERSONAL

Der DIGIAGE-Direktor von Informatics Valley, Emre Yıldız, erklärte, dass sie sich auf dem Camp auf Humanressourcen, Investitionsprozesse, Kommerzialisierung und Marketing konzentrierten, und sagte: „Unser Zentrum trägt mit solchen von ihm organisierten Veranstaltungen dazu bei, einen Fahrplan für die Zukunft der Branche zu erstellen. Es bietet die Grundlage für die Maximierung der öffentlich-privaten Unterstützung für Bildung, Teambildung, Investitionen und Kommerzialisierung von Spielen für das Ökosystem.“ sagte.

ZUGANG ZU TECHNOLOGIE

Yıldız betonte, dass sie großen Wert auf leicht zugängliche Bildung in diesem Bereich legen, und sagte: „Spielstart-Buchhaltung, Spielstart-Recht, Spielstart-Incentives und Zugang zu Finanzierung sind unsere Schwerpunkte. Abgesehen davon wollen wir mit dem von uns im IT Valley eingerichteten Inkubationszentrum das Problem des Zugangs zu Technologie sowohl mit Büroeinrichtungen als auch mit Computerlabors beseitigen.“ er sagte.

JEDER HAT DIE CHANCE

Unter Hinweis darauf, dass der Bilişim Vadisi Venture Capital Investment Fund auch in Spieleunternehmer investieren wird, sagte Yıldız: „Wir rufen alle Spieleentwickler in der Türkei auf. Wir haben auch alle Spiele- und Mobilanwendungsunternehmen angerufen, die ihre Spiele entwickelt haben, Einkommen haben und das Potenzial haben, global zu werden. Dies ist das Informatics Valley der Türkei, es gibt Möglichkeiten und Möglichkeiten für alle.“ sagte.

SEIT 2019

Informatics Valley, die rechtmäßige Positionierung der Türkei im schnell wachsenden Bereich der digitalen Spiele in der Welt, Suche nach einem Gesprächspartner nach dem Willen des Staates für junge Menschen, die sich in diesem Bereich entwickeln, Bestimmung der Entwicklungsprozesse, die für die Bedürfnisse des Sektors, des Spiels, geeignet sind Eine Wirtschaft, die Hunderte von Milliarden Dollar erreicht und Tag für Tag wächst, ist das, was die Türkei verdient. Seit 2019 organisiert sie Spieleentwicklungscamps, um ihren Anteil zu bekommen. Viele Premieren wurden für die Türkei in den Camps erreicht, die zusammen mit der digitalen türkischen Spieleplattform DiTOP in the Future with Games organisiert wurden. In den Camps, die die Kino-, Animations- und Spielebranche zusammenbringen, haben Tausende junger Universitätsstudenten ihre Berufswahl zugunsten der Produktion digitaler Inhalte getroffen und begonnen, für die kreative Kulturindustrie zu produzieren.

MEHR ALS 10 TAUSEND JUGENDLICHE HABEN TEILGENOMMEN

Der Prozess, der mit den Spielentwicklungscamps begann, führte mit Unterstützung des Ministeriums für Industrie und Technologie zur Entstehung der Marke DIGIAGE unter dem Dach von Bilişim Vadisi. Hunderte von jungen Menschen fanden dank der Camps Beschäftigungsmöglichkeiten in der Branche, während das Ökosystem mit den neu gegründeten Spielestudios neue Akteure gewann. Mehr als 5 Jugendliche haben bisher an 10 organisierten Camps teilgenommen. Dank der Camps wurden mehr als 50 Ateliers eingerichtet.

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