Die Türkei wächst weiterhin schnell auf dem globalen Markt für Handyspiele!

Die Türkei wächst weiterhin schnell auf dem globalen Markt für Handyspiele!
Die Türkei wächst weiterhin schnell auf dem globalen Markt für Handyspiele!

Da 78 Prozent der erwachsenen Bevölkerung Handyspiele spielen, entwickelt sich die Türkei zum Inkubationszentrum globaler Spieleunternehmen. AdColony EMEA & LATAM Marketing Manager Melisa Matlum sagt: „2022 werden voraussichtlich über 550 Millionen US-Dollar in die türkische Glücksspielbranche investiert.“

Mit den Auswirkungen der Pandemie erreichte der globale Markt für Handyspiele im Jahr 2021 einen Umsatz von 180,3 Milliarden US-Dollar. Die Einnahmen aus Handyspielen nahmen mit 93,2 Milliarden US-Dollar einen Anteil von 52 Prozent am Spielemarkt ein. Die Investitionen in die türkische Glücksspielbranche sind im letzten Jahr fast um das 1-fache gestiegen und haben 20 Millionen US-Dollar erreicht. AdColony EMEA & LATAM Marketing Managerin Melisa Matlum sagte:

550 Millionen Dollar erwartet

„Im Jahr 2021 gaben 3 Milliarden Handyspieler mehr als 178.8 Milliarden US-Dollar für alle Spiele aus. Es ist sehr wichtig, die Zielgruppe in einem so großen Markt zu kennen. Die mobile Spielerbasis, die 78 Prozent der erwachsenen Bevölkerung in unserem Land ausmacht, hat die Türkei zu einem Inkubationszentrum für globale Spielegiganten gemacht. Im vergangenen Jahr wurde die Türkei zu einem der Top 10 der europäischen Investitionsländer. Wir gehen davon aus, dass sich dieser Anstieg im Jahr 2022 fortsetzen wird und die Investitionen in die türkische Glücksspielindustrie 550 Millionen Dollar übersteigen werden.“

Wir haben 5.3 Milliarden Stunden damit verbracht

AdColony führte 2021 eine Umfrage mit Nielsen durch, um das Publikum der mobilen Spieler in der Türkei zu verstehen. Laut der Studie geben zwar 78 % der türkischen Erwachsenen an, Handyspiele zu spielen, aber 52 % dieses Publikums sind männlich und 42 % weiblich. 46 % der türkischen Handyspieler spielen mehr als 10 Stunden pro Woche Handyspiele. Die meistgespielten Handyspiel-Genres waren Puzzle/Quiz/Wortspiele mit einem Anteil von 48 Prozent. Der Mobile Report von App Annie, der in den ersten Wochen des Jahres 2022 veröffentlicht wurde, zeigt auch das Mobile-Gaming-Potenzial der Türkei auf. Bis Ende 2021 verbringen türkische Benutzer insgesamt mehr als 5,3 Milliarden Stunden mit mobilen Spielanwendungen. Laut der im ersten Quartal 2021 durchgeführten Untersuchung von GlobalWebIndex geben 42.7 % der Nutzer an, dass sie ihr Smartphone nach der Pandemie mehr zum Spielen verwenden. Darüber hinaus ziehen es laut dem Digitalbericht 2021 von Data Portal 16 % der Internetnutzer im Alter von 64 bis 83.3 Jahren in der Türkei vor, Spiele auf ihren Mobilgeräten zu spielen, und verbringen monatlich 61.1 % ihrer Zeit mit mobilen Spielanwendungen.

Wir sind eines von 10 europäischen Ländern

Melisa Matlum, die darauf aufmerksam machte, dass die Türkei ihre hellste Zeit in der Mobile-Game-Branche durchmachte, fasste die Entwicklungen in der Branche mit folgenden Worten zusammen: „Aufeinanderfolgende Mobile-Game-Investitionen in der Türkei im Jahr 2021 machten die türkische Mobile-Game-Industrie bekannt weltweit. Im vergangenen Jahr wurde die Türkei zu einem der Top 10 der europäischen Investitionsländer. Die Übernahme von Peak Games (2021 Milliarden US-Dollar) und Rollic Games (1,8 Millionen US-Dollar) in der Türkei durch das US-Spieleunternehmen Zynga im Jahr 168 ragte als markantestes Ereignis der vergangenen Jahre heraus. In den kommenden Jahren wird die Branche mit neuen Investitionen noch stärker wachsen.“

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