Technologie, die Realität und Virtualität zusammenbringt: VR

Technologie, die Realität und Virtualität zusammenbringt: VR

Technologie, die Realität und Virtualität zusammenbringt: VR

VR (Virtual Reality), die seit Jahren in unserem Leben ist, ist mit den Kostensenkungen durch technologische Entwicklungen zugänglicher geworden. Wir können sagen, dass die tragbaren Technologien, die uns in vielen verschiedenen Bereichen, insbesondere in der industriellen Produktion und im Unterhaltungsbereich, begegnen, das bekannte Gesicht der VR-Technologie sind.

VR-Technologie in der industriellen Produktion

Virtual Reality, die neue Produktionstechniken, aktuelle Arbeitsstile, Effizienz und Möglichkeiten der Technologieentwicklung bietet, wird den Wachstumskurs der Industrie weiter verändern. Mit dieser Revolution in der Branche mit VR-Technologie werden Virtual-Reality-Anwendungen den Fabrikarbeitern zur Seite stehen, um ihre Bedürfnisse zu erfüllen. Fabrikbesitzer, die hinter diesen Entwicklungen nicht stehen bleiben wollen, haben bereits heute damit begonnen, ihre Mitarbeiter in VR-Technologien zu schulen!

Man kann sagen, dass die Virtual-Reality-Technologie auch in Bauprojekten ihren Platz gefunden hat. Den Möglichkeiten der VR-Technologie entsprechend werden die von den Architekten gezeichneten Projekte digitalisiert und in die digitale Umgebung überführt, sodass mit dem zweiten Nutzer in der virtuellen Umgebung interagiert werden kann. Auf diese Weise können Benutzer das Modell in der realen Umgebung anzeigen.

VR-Technologie für Kinder

Mit dem Ziel, seine Software und Technologie so zu präsentieren, dass sie bis 2022 für alle, von Jung bis Alt, geeignet sind, wird Digital Gen das Projekt "Future for Children" umsetzen, bei dem Kinder die VR-Technologie hautnah kennenlernen können. Sercan Kasım, Gründer von Digital Gen, erklärte, dass sie mit der Arbeit an dem Projekt begonnen haben: „Wir glauben, dass zugängliche Technologie für jeden auf diesem Weg, den wir mit dem Motto Discover the Digital in Your Genes beschreiten, sehr wertvoll ist. Mit unserem Projekt „Zukunft für Kinder“ haben unsere jungen Freunde der Grund- und Hauptschule die Möglichkeit, Software, 3D-Hologramm-Technologie, VR-Technologie und AR-Technologie hautnah kennenzulernen und zu erleben.“

Sercan Kasım fügt hinzu, dass er keinen Zweifel daran hat, dass Virtual-Reality-Technologie in Zukunft in Bildung, Produktion und vielen Bereichen weit verbreitet sein wird, sagt Sercan Kasım: "Wir freuen uns sehr, zukünftige Branchenprofis für Softwaretechnologien zu informieren und zu sensibilisieren."

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