AMD FidelityFX Super Resolution-Technologie in Spielen

AMD fidelityfx Super-Resolution-Technologie in Spielen
AMD fidelityfx Super-Resolution-Technologie in Spielen

Mit AMD FidelityFX Super Resolution laufen Spiele jetzt viel effizienter in hoher Qualität und Auflösung.

AMD gab bekannt, dass AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), eine hochmoderne Bildverbesserungslösung, für Benutzer verfügbar ist. AMD FSR ist eine plattformübergreifende Open-Source-Technologie, die entwickelt wurde, um die Bildraten zu erhöhen und qualitativ hochwertige und hochauflösende Spielerlebnisse zu bieten. Mehr als 40 Spieleentwickler haben angekündigt, dass sie Spiele und Spiele-Engines um FSR-Unterstützung erweitern werden. Derzeit haben sieben Spiele FSR-Unterstützung, darunter 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, Terminator: Resistance und The Riftbreaker. Viele Spiele, darunter DOTA 2, Far Cry 6 und Resident Evil Village, werden voraussichtlich bis Ende des Jahres FSR-Unterstützung hinzufügen.

FSR bietet umfangreiche Unterstützung für mehr als 100 AMD-Prozessoren und -GPUs und bietet eine 4-mal höhere Leistung im 2.4K-Auflösungsmodus "Performance" im Vergleich zur nativen Auflösung in ausgewählten Spielen. Die Upscaling-Technologie für die räumliche Auflösung analysiert die Eigenschaften des Quellbilds mit einem fortschrittlichen Edge-Rendering-Algorithmus und reproduziert es mit einer höheren Auflösung und erhöht dann die Schärfe, um die Overlay-Details zu verbessern. Das Ergebnis ist ein Bild mit extrem hochwertigen Kanten und markanten Pixeldetails.

AMD FSR bietet vier Qualitätseinstellungen, Ultra Quality, Quality, Balanced und Performance, damit Spieler das Gleichgewicht zwischen Bildqualität und Leistung anpassen können. Dies ermöglicht Spielern ein flüssiges Gameplay in den anspruchsvollsten Situationen, einschließlich Raytracing. Im Ultra Quality-Modus ist die FSR-Bildqualität praktisch nicht von der nativen Auflösung zu unterscheiden.

Eine skalierbare Open-Source-Lösung

Es wird von AMD FSR, DirectX 11, 12 und Vulkan APIs unterstützt, die sich problemlos in neue und alte Spiele integrieren lassen. FSR unterstützt viele APUs und Grafikhardware und ist optimiert für Grafikkarten der AMD Radeon™ RX 5000- und Radeon RX 6000-Serie und mobile Grafikprozessoren sowie die AMD Radeon RX 500-Serie, Radeon RX 480/470/460, Radeon RX Vega-Serie Grafikkarten, Es wird auch von allen AMD Ryzen Prozessoren mit Radeon-Grafik und verschiedenen Grafikprodukten der Konkurrenz unterstützt.

AMD FSR wird voraussichtlich Mitte Juli über AMD GPUOpen für Spieleentwickler verfügbar sein.

Studio- und Spielunterstützung

AMD FSR wurde in enger Zusammenarbeit mit führenden Studios und Spieleentwicklern entwickelt. Mehr als 40 Spieleentwickler haben sich verpflichtet, FSR zu wichtigen Spielen und Spiele-Engines hinzuzufügen und zu unterstützen. Es wird erwartet, dass viele weitere FSR zu ihren Spielen hinzufügen.

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